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Game: Subwaves. Global Gamejam 2017

Subwaves é um jogo desenvolvido na Global Gamejam de 2017 em São José Palhoça, concluído dentro do prazo de quarenta e oito horas.
Créditos ao grupo: Mikhael O. Gabriel S. Samara V. Yuri A. Daniel M.
Softwares usados: Unity, Adobe Photoshop.
Proposta tema: Ondas.
Aplicadas: Ondas de som e ondas de luz
Mecânica: Teclado e mouse
Palavras chave: Guerra, Oceano, Sonar, Oldschool Game.

No jogo você controla um navio de guerra que tem como objetivo destruir os aviões que o atacam e os submarinos escondidos pela escuridão do oceano. Seu navio tem as habilidades de marcar os submarinos com um sonar e de soltar bombas para dentro do oceano. Ambas habilidades fazem jus à temática, sendo o sonar uma habilidade de ondas de som e a explosão da mina emite luz, que na física tem a habilidade de se comportar como onda.
O design dos personagens do jogo foi muito inspirado em máquinas de guerra, tanto reais ou fictícias. O navio foi feito com o intuito de representar um modelo Destroyer, os aviões sendo como os modelos da primeira guerra mundial e os submarinos, algo entre submarinos de guerra e máquinas do filme "Atlantis O Reino Perdido" da Disney.
Para controlar o barco:
Movimento do barco: teclas A e D;
Metralhadora: botão esquerdo do mouse;
Sonar: botão direito do mouse;
Mina: barra de espaço (+1x p/ explodir).
Game: Subwaves. Global Gamejam 2017
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Game: Subwaves. Global Gamejam 2017

Jogo de guerra terminado durante a Global Gamejam 2017

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